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市场研究公司 NPD Group 的调查显示,游戏玩家在家庭游戏机上花费的时间越来越多,在便携系统上花费的时间越来越少。
该公司进行的一项调查显示,美国 2 岁以上的游戏玩家每周玩电子游戏的时间超过 13 小时,高于去年的每周 12.3 小时。这一增长基于 2010 年 1 月的一项在线调查,该调查收集了 18,872 份回复。
研究还发现,玩家玩主机游戏的时间增长最为显著,平均游戏时间比前一年增加了 9%。玩电脑游戏的时间增加了 6%,而便携式游戏的时间则下降了两位数,比 2009 年下降了 16%。此外,研究还发现,玩家的平均年龄从 31 岁上升到了 32 岁。
根据调查,“极端玩家”类别的玩家每周平均玩游戏的时间从近 40 小时增加到 48 小时以上。该公司没有详细说明将受访者纳入“极端”群体的标准,但确实指出,这一群体仅占市场的 4%。
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